看谁数的快中班教案6篇

时间:2024-03-11 09:02:04 分类:教师心得体会

通过教案的编写,教师可以充分引导学生思考和解决问题的能力,培养学生的自主学习能力,提前写好教案可以保证教学工作的顺利进行,心得范文网小编今天就为您带来了看谁数的快中班教案6篇,相信一定会对你有所帮助。

看谁数的快中班教案6篇

看谁数的快中班教案篇1

一、教学目标

1、发展幼儿跑的`能力,增强腿部力量。

2、培养幼儿团结合作的精神。

二、教学准备

在场地上画好一条直线作起跑线和终点线

三、教学玩法

老师把幼儿分成两组,分别站在起点线后面,听信号,老师说:“跑”各组第一名幼儿

将开始跑,一直跑到终点线,然后各组第二名幼儿就接着跑,跑到终点线,就这样依次进行,直到最后一名幼儿跑完,那一组幼儿最先跑完,就那一组为胜。

四、教学要求

跑的时候不可以跨出起跑线,不然作犯规。

五、教学事项

跑的时候注意安全,不要相互碰撞。

看谁数的快中班教案篇2

活动名称:看谁听得清

活动目标: 1、教幼儿听信号变速走。

2、锻炼幼儿的听觉能力,提高幼儿反应的灵敏性。

3、培养幼儿的合作能力。

活动准备:铃鼓,活动前学会开花走纸、切段分队走,并熟悉游戏“老狼老狼几点钟”。

活动过程:

1、开始部分:幼儿听信号有节奏地走成一个大圆---开花---六个小圆---一个大圆---切段分队,走成六路纵队。

2、基本部分;

(1)交代游戏名称以及规则:老师铃鼓拍得快,幼儿就四散快走;铃鼓拍得慢,幼儿就四散慢走;教师摇铃鼓,幼儿走成六路纵队。

(2)幼儿游戏3次。

(3)增添要求:当老师说“两人走”时,幼儿就两人手拉手走。如果铃鼓拍得快,幼儿两人手拉手快走,铃鼓拍得慢,两人就慢走。

(4)幼儿游戏三次。

3、结束部分:

(1)表扬信号听得清楚、动作变化快的'幼儿。

(2)复习游戏“老狼、老狼几点钟”。

活动延伸:利用户外活动继续玩此游戏。

看谁数的快中班教案篇3

活动目标:

1.能听信号进行变速走、快速跑,增进下肢力量。

2.奔跑时动作协调、灵敏,快速奔跑时身体姿态自然、平稳。

活动准备:

动物胸饰,四张不同颜色的塑料凳子,彩虹伞,音乐光盘。

活动过程:

开始部分

1.教师带领幼儿一路纵队迈步进场,围绕场地进行走、跑交替热身练习。听教师信号在场地中进行自由走、跑热身。

2.教师带领幼儿模仿狮子、兔子、猩猩、章鱼等,活动身体的各部位。

基础部分

3.自由模仿动物的奔跑。

(1)教师:各种动物都有奔跑的本领,大家来模仿不同动物的奔跑,看谁模仿得像。

(2)幼儿分散在场地中自由模仿动物的奔跑动作进行锻炼,教师巡回观察、指导,提醒幼儿注意运动的安全。

4.讲解和练习几种奔跑快速的动物的运动。(1)集中幼儿,请个别幼儿进行动物奔跑示范,教师进行重点讲解。

(2)教师带领幼儿在场地中模仿狼、猎豹、羚羊等动物的奔跑运动。

5.看谁跑得快。

(1)幼儿分成“狼”“兔”“羚羊”“猎豹”四组分别站立在场地的`起点后,各组对面终点各摆放一个塑料凳为折返点。

(2)各组的幼儿模仿一种动物鱼贯式(一个接一个)地进行快速奔跑锻炼:起点→折返点→起点。

(3)分组比赛:a. 首先,扮狼和扮兔子的两组进行小组快跑接力比赛。b. 然后,扮羚羊和扮猎豹的两组进行小组快跑接力比赛。c. 最后,两场比赛的优胜动物组进行小组接力快跑比赛。

6.“老狼老狼几点钟”。场地中以彩虹伞放置的角落为家,教师扮演狼,幼儿扮演兔、羊等小动物,小动物们跟在大灰狼的背后在场地中走。小动物们不断问:老狼、老狼几点钟?大灰狼慢吞吞地从1点钟开始:1点钟;2点钟;3点钟······当数到9点钟时,老狼突然反身快速扑向小动物,这时小动物们迅速跑向彩虹伞并钻进伞下。被老狼抓到的幼儿交换角色扮演狼。

结束部分

7.教师带领幼儿站立在彩虹球伞中随音乐舞动肢体做放松活动:摇头、互相拍打腰背、甩腿、拍打腿部等。

8.师生共同收拾场地器材后,教师带领幼儿离开场地。

看谁数的快中班教案篇4

活动准备

1、铃鼓,活动前学会开花走纸、切段分队走,并熟悉游戏“老狼老狼几点钟”。

活动过程

1、开始部分:

幼儿听信号有节奏地走成一个大圆---开花---六个小圆---一个大圆---切段分队,走成六路纵队。

2、基本部分;

(1)、交代游戏名称以及规则:老师铃鼓拍得快,幼儿就四散快走;铃鼓拍得慢,幼儿就四散慢走;教师摇铃鼓,幼儿走成六路纵队。

(2)、幼儿游戏3次。

(3)、增添要求:当老师说“两人走”时,幼儿就两

人手拉手走。如果铃鼓拍得快,幼儿两人手拉手快走,

铃鼓拍得慢,两人就慢走。

(4)、幼儿游戏三次。

3、结束部分:

(1)、表扬信号听得清楚、动作变化快的幼儿。

(2)、复习游戏“老狼、老狼几点钟”。

活动延伸

利用户外活动继续玩此游戏。

活动目标

1、教幼儿听信号变速走。

2、锻炼幼儿的`听觉能力,提高幼儿反应的灵敏性。

3、培养幼儿的合作能力。

看谁数的快中班教案篇5

活动

幼儿的科学是行动中的科学。在晨间活动中,我发现幼儿很喜欢玩小汽车,用手推、拉,用嘴吹等方法让小汽车在桌上、地上到处奔跑着,常常乐此不疲。但幼儿的玩法都仅仅在于自己用力让小汽车跑起来,有一次,我对她们说:你们不用力,能让小汽车自己跑起来吗?带着这样的问题,幼儿又找到玩汽车的兴趣点,积极动脑动手反复尝试,为了让幼儿掌握更多的关于“玩汽车”的科学经验,我设计了本次科学活动《看谁跑得快》。

活动目标:

1、在操作活动中感受斜坡的高度以及坡面的光滑度与汽车下滑速度的关系。

2、体验操作活动的乐趣,增强幼儿的合作意识。

活动准备:

1、礼盒一个,内有玩具小汽车若干(与幼儿人数相等)。

2、跑道、长短不一的积木若干,记录表一张,图片一张。

一、开始部分

1、向幼儿介绍场地。

师:宝贝们,看到地上有根红线了吗?红线的里面是我们今天活动的地方,外面就是我们说话,聊天的地方,记住了吗?

2、幼儿自由玩小汽车,引发幼儿参与活动的兴趣。

师:宝贝们,今天老师给你们带来了礼物,猜猜是什么呢?(幼儿猜测后教师打开礼盒),喜欢吗?来,每人拿一辆小汽车。想玩小汽车吗?请你们想出不一样的方法让小汽车跑起来,并且和小朋友比一比谁的小汽车跑得快,能做到吗?好,请你们到活动区玩起来吧。(幼儿玩汽车)

师:宝贝们,你们的小汽车都跑起来了吗?活动区里有一个停车场,请你们将小汽车停在那里休息一会儿,我们坐下来说说你是怎样让小汽车跑起来的?

引导儿发现,他们用手推、拉,用嘴吹等方法都是给了小汽车一一种外在的力,它才跑起来的。

二、基本部分

1、引导幼儿探索不用力,让小汽车在车道上自己下滑的方法。

师:宝贝们,如果我们不对小汽车用力,它能自己跑起来吗?你有什么好办法不用力让它自己跑起来吗?(幼儿答)

师:老师准备了跑道和积木,请你不用力,让小汽车自己从跑道上跑下来,有信心接受挑战吗?好,拿上跑道和积木,到活动区去试一试吧。(幼儿探索不用力让汽车自己跑起来的方法。)

师:你们都找到好办法不用力让小汽车自己跑下来了吗?好,把你的.好办法放好不要动,小汽车就停在跑道旁,我们坐下来聊聊你们的好方法。

2、交流和讨论。

师:你是用什么好办法让小汽车自己跑下来的?

幼儿回答。

师:看看你们搭的跑道像什么呀?(滑滑梯)搭个像滑滑梯一样的斜坡小汽车就能自己跑下来了吗?我也想试一试呢。

教师操作并恭喜幼儿挑战成功。

3、引导幼儿探讨、感受汽车下滑速度与斜坡高度的关系。

师:看看,你们搭的斜坡有什么不一样?(有的高,有的低)汽车在这样的坡道上滑下来的速度会一样吗?(不会)在哪个坡道上滑下来的速度会快呢?(幼儿猜想)

4、出示记录表,记录幼儿猜想,并引导幼儿验证。

师:老师这儿有一张记录表,我要记录下你们的想法。(教师记录)你们的想法对不对呢?怎样来验证呢?

引导幼儿通过两人一组比赛的方法来验证他们的想法,并探索比赛规则。

师:我们需要两人一组,搭建一个高的坡道和一个低的坡道怎样才能让我们的比赛结果更公正呢?我们需要建立什么样的比赛规则呢?

两个跑道应该怎么放?

小汽车放在什么位置最合适?

怎样才能保证我们的小汽车同时出发呢?

在探索完后教师完整讲述规则一遍,加深幼儿对规则的理解。

师:好,和你的好朋友一起去比一比吧,一定要记住遵守比赛规则哦。

(幼儿结伴比赛,教师关注比赛情况)

师:比赛有结果了吗?快,我们来记录一下你们的比赛结果。

教师记录比赛结果,并验证猜想成功。

5、小结并引出新问题。

师:通过验证,我们发现坡道高汽车下滑的速度就快,坡道低汽车下滑的速度就慢。(出示铺有毛糙地毯的跑道)看,老师这儿还有一个新的跑道呢,如果换上这样的坡道,汽车滑下来的速度还会快吗?你们觉得现在汽车从哪个坡道上滑下来的速度会快呢?

幼儿猜想教师记录。

6、幼儿通过比赛继续验证。

师:到底你们想得对不对,我们还是要来比一比,还记得比赛规则吗?待会儿一定记得遵守哦。好,我先请你们两个人中选一个宝贝来换一下新的跑道,换好后比一比,看看结果是什么。

(幼儿再次比赛,教师关注幼儿比赛方法。)

师:有结果了吗?好,我们赶快来记录一下比赛结果。

教师和幼儿共同记录结果,并验证幼儿的猜想是否成功。

7、和幼儿讨论交流并引出新问题。

师:这次为什么在低的坡道上汽车滑下来的速度会快了呢?(引导幼儿发现坡面的粗糙与汽车下滑的速度有关系。)

师:是不是粗糙的坡面汽车滑下来的速度就一定慢呢?老师这儿就有一个粗糙的跑道,如果现在我换上这样的高的坡道,汽车滑下来的速度会不会还慢呢?

(幼儿猜想)

师:老师也想来验证一下,(教师操作)引导幼儿发现换了新的粗糙的跑道后高的坡道汽车滑下来的速度又快了。

师:这是为什么呢?我们以后再来慢慢研究。

8、生活中的运用。

师:在生活中,小汽车是不是跑得越快越好呢? (不是)为什么?(不安全)那你见过马路上有什么样的设施让汽车减速,开的慢一点的?(幼儿自由回答,教师出示图片),对呀,看,在我们的马路上还安装了这样的缓冲带,它们就能让汽车减速,给身边的人带来安全。

三、结束部分

师:好,宝贝们,带上我们的小汽车,到外面去玩吧。

活动反思:

一般幼儿都有自己玩汽车的经验,但可能没有探索过原因是什么,在活动的开始,我就让幼儿自己玩汽车,通过师生交流了解是自己对汽车用力汽车才能跑起来的,再抛出问题“如果不对小汽车用力,你能想到好办法让它自己跑起来吗?”利用积木、跑道引导幼儿探索出“搭斜坡”的好办法。

引导幼儿探索并发现汽车下滑的速度与斜坡的高度、坡面的光滑度有关系是本次活动的重点、难点。在设计过程中,我通过“设疑一猜想一验证”这一系列的活动,让幼儿在操作活动中探索发现知识点,并利用记录表,让幼儿带着问题去探究,一目了然地看清楚自己的猜测与比赛结果之间的异同,有助于分享交流。同时又设置“为什么高的坡道上换上还是粗糙的坡面,汽车下滑的速度又快了呢?”这一问题,激发幼儿继续探索的欲望。

最后通过图片让幼儿了解到在生活当中汽车也不是跑得越快越好,人们会在路面上增加一些设施比如“缓冲带”让汽车减速,给身边的人带来安全,让幼儿初步懂得科学来源于生活也应用与生活的道理。

专家点评:

让幼儿懂得一定的道理:这就是一定意义上的科学教育。小汽车幼儿都喜欢,为什么能跑,速度是怎么回事,上坡,斜坡,下坡和汽车速度什么关系,这里面确实蕴藏中一些科学知识。简单讲解,幼儿是无法理解的,准备好幼儿喜欢的玩具小汽车,再用积木设置简易的“跑道”,让幼儿玩起来,赛起来,通过“设疑一猜想一验证”一系列的活动,激发幼儿思考、探索的欲望,使幼儿在体验中知道了汽车行驶的知识,也对坡度、速度有了初步的认识,特别是懂得了汽车安全的一些常识。应该说,这个活动的设计是从幼儿的实际出发,切入点很好,值得肯定。

看谁数的快中班教案篇6

活动目标:

1、了解各种动物的行动速度。

2、积极参与谈话活动。

3、产生对动物运动的兴趣,并模仿动物运动的速度。

活动准备:

1、收集各种动物的图片、头饰、字卡,音乐带。

2、请家长与幼儿一起观看电视中有关动物速度介绍的节目,丰富经验。

活动过程:

一、究竟谁快谁慢。

1、森林里有一只小羊在喝水。这时来了一只老虎,它先悄悄地靠近小羊,然后突然冲向小羊,小羊吓得奔跑起来,老虎能捉住小羊吗?

2、有的动物奔跑的速度很快,有的则慢一些。你还知道哪些动物跑得快?哪些动物跑得慢吗?(教师根据幼儿说出的动物名称,用多媒体进行引导或出示各种动物的图片)

3、你能分出你带来的图片中哪只动物跑得快,哪只动物跑得慢吗?(幼儿自己先看图说一说,再和同伴交换讨论)

二、进一步了解动物的.行动速度。

1、集中讨论、判断那些动物行动很快,那些动物行动较快,那些动物行动较慢,进一步感知快慢的相对性。

2、动物什么时候跑得快,什么时候跑得慢?

放音乐,启发幼儿两两结伴,扮演一对跑动速度不同的动物,如老虎和牛,狮子和斑马。在根据角色需要控制速度的过程中,进一步理解快和慢的含义。

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